薄っぺらの天才は、才能が透けて見える。 本物の天才は、才能を忘れさせる。

<此处会有背景音乐>

为了防止有剧透一脸的控告,敏感内容会被这样反色

我真是贴心。

对了,如果浏览器不支持HTML5,还是会被无情剧透(经验证,不支持html5也不会被剧透)。怪自己。

简介

作为枕社的良心一作,樱之诗讲述了一介高中生,草薙直哉与他愉快的小伙伴们的“一段灿烂的回忆”。

不过是这是一个发生在春天的故事。

真的是一段灿烂的回忆,没看到最后有人死了嘛

不愧是我,竟然能达成同时剧透两个游戏的壮举。

关于剧情

游戏分为I~VI六个部分。

I和II讲述了Naoya泡妞顺带画画的经历。

IV讲述了Kusanagi家族情史。

V讲述了Neptune从七贤人手中拯救神次元的故事过度劳动的危害。

VI讲述了天才与凡人的区别。

要说1~3是主线故事,4~6就像DLC。

3是啥?

3是个别路线,主线的延伸,或者是因缘的解释。

完了,没什么要写的了。

还是上面的内容概括太精炼,又不想剧透,结果就挤不出来内容了。

看了一遍维基百科,感觉那个就剧透了一大半了。

不好,不好,不能像那样。

关于难产

所谓,任何一个伟大的作品,人们都牵强附会地说它怎样怎样难做。

比如暗耻脱裤魔10年磨出来的什么什么玩意。

樱之诗也经历了这样一个难产的过程。

对!你有什么话要说?

这玩意好歹也是Moe Game Award 2015大赏,就和GOTY没什么区别嘛(确信)。

2004年立案,2015年才正式发售。

又是一个10年!

请问,厉害不厉害!

其实只是有东西要做而搁置了

关于特色

樱之诗能够带给我深刻印象,不是因为我打的gal太少,而是由于其确有出彩之处。

首先,它有一个百合结局。

有的人可能不满了:素晴日不也有嘛!或许这就是一脉相承(。

然而在这种可以说是gal正剧里出现了百合结局,可以说是十分惊艳了。

不喜欢男生而偏爱女孩的川内野同学,其心路历程在之后的路线中得到解释,并且成功和心仪的对象冰川同学结合。成功赶跑渣男KN。

对此我只能说:好!

其次,它把男二送上西天了

虽然在LB中也有类似的倾向,但是能够把这件事之后的剧情也安排好,可以说做的很不错了。在这种gal里。

新次元也是,如果选择了Ascension Ending,那么剧情结束后立马就结束了。要么NGP(New game+,不是Uni的那个),连"やりこみ要素"都没有给。必须GE了才行。可以说是非常促狭了。

先放这里。玩多少写多少(